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如何把 Twitch 剪輯做成 TikTok 影片、YouTube Shorts 和 Reels

Twitch 剪輯是為電腦螢幕設計的橫向長方形。TikTok、YouTube Shorts 和 Instagram Reels 則是為手機設計的直向長方形。只裁出中間的話,不是少了你的臉,就是少了遊戲畫面。以下說明如何兩者都保留,並把同一段短片發布到每個平台的動態。

Rodolfo Mota

Rodolfo MotaSPREVA 創辦人

重點整理

直播時在聊天室輸入 !clip,把短片儲存到 SPREVA。在媒體庫中開啟它,按下製作直式短片:Studio 會開啟一部直式影片,上方是你的真人鏡頭,下方是遊戲畫面,並以你輸入的文字命名。修剪後匯出,再用一則貼文發布到 TikTok、YouTube 和 Instagram。

為什麼直接裁切行不通

直播畫面是橫的:遊戲佔滿整個畫面,你的真人鏡頭則在一個角落。直式影片則是同樣的畫面轉成直的。從橫向畫面裁出中間,真人鏡頭就不見了,遊戲畫面的左右兩側也一起不見了。

實況主普遍採用的版面配置,是把兩者疊在一起:真人鏡頭橫跨上方,遊戲畫面在下方。兩者都來自同一段短片,各自從畫面中屬於自己的那一塊裁切出來。

逐步製作直式短片

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    直播時,在 Twitch 聊天室輸入 !clip 和幾個字。短片會儲存到媒體庫的 Twitch 短片資料夾。

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    開啟短片,按下製作直式短片。Studio 會用整段短片建立一個直式專案,並把你輸入的文字當作開場文字。

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    檢查兩個區域。內建的版面配置會假設真人鏡頭在直播畫面的左上角。如果你的真人鏡頭在其他位置,用裁切把真人鏡頭區域移到它上面。

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    修剪到只剩重要的部分。精彩時刻通常在接近結尾的地方,因為你是在它發生之後才輸入指令。

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    按下輸出影片。完成的檔案會放進你的媒體庫,可以直接用於新貼文。

版面配置只要設定一次

每次直播,你的真人鏡頭都在同一個位置,所以只需要標示一次。在 Studio 中,從影片剪出短片有一個名為調整區域的步驟:在直播的一個影格上框出真人鏡頭和遊戲畫面,然後儲存版面配置。

之後,「製作直式短片」會從你的版面配置開始,而不是內建的版面配置,上面的第三步也就省掉了。

開場文字和字幕

你在 !clip 後面輸入的文字,會在直式短片的最初幾秒顯示在畫面上方。如果 SPREVA 已經轉錄你在短片中說的話,這些話會以字幕加入。兩者都是專案中的一般文字:匯出前可以修改、移動或刪除。

一則貼文,發布到每個動態

匯出的影片和其他影片一樣發布:一則貼文,選取 TikTok、YouTube 和 Instagram。TikTok 會以影片發布,YouTube 以 Shorts 顯示,Instagram 則以 Reels 顯示,而且每個帳號都能有自己的文字。

橫式的原始影片還在你的媒體庫中。用於新貼文可以把它原封不動發布到 YouTube 或 X,橫式影片在那裡最自然。

如何排程 YouTube Shorts,以及什麼樣的影片才算 Shorts。

費用

製作直式短片不會使用 AI 點數。匯出會計入你的 Studio 匯出分鐘數:Pro 方案每月 120 分鐘,Business 方案每月 400 分鐘,一分鐘以內的短片只會用掉其中一分鐘。7 天試用包含 10 分鐘。

常見問題

Twitch 會提供直式剪輯嗎?

只有在你同時以兩種格式直播時才會。SPREVA 儲存的是每個頻道都有的橫式剪輯,直式版本則在 Studio 中製作。

我的真人鏡頭不在左上角。這樣還能用嗎?

可以。在專案中把真人鏡頭區域移到你的真人鏡頭上,或儲存一次你自己的版面配置,之後每段直式短片都會從它開始。

我可以用自己上傳的影片製作直式短片嗎?

從 Twitch 聊天室儲存的短片上才會出現「製作直式短片」。其他影片可以使用 Studio 的「從影片剪出短片」,效果相同,還能從一段錄影剪出好幾段短片。

直式短片最長可以多長?

和原本的短片一樣長,也就是最長 60 秒。如果精彩時刻很短,可以在 Studio 中修剪得更短。

我需要哪個方案?

每個方案都能從聊天室儲存短片。製作和匯出直式短片需要 Studio,包含在 Pro 和 Business 方案中。

作者

Rodolfo Mota

Rodolfo Mota

SPREVA 創辦人

在葡萄牙打造 SPREVA:Studio、代理程式使用的工具,以及背後的發布系統。

從你的下一個點子,到發布出去的影片。