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部落格

如何把腳本變成影片:先寫好文字,得到可以編輯的初剪

大多數短影音的成敗取決於文字:開場鉤子、接下來的五個段落、大家會記住的那一個數字。但大部分的剪輯都從影片素材開始,最後才去找文字。SPREVA 反過來做。你寫腳本,Studio 把它變成初剪,聲音、字幕和畫面都已就位,而且你仍然可以一個鏡頭一個鏡頭地修改。

Rodolfo Mota

Rodolfo MotaSPREVA 創辦人

重點整理

開啟「腳本」,新增一個腳本。先寫開場鉤子,再寫每個段落:畫面上顯示什麼、旁白說什麼。為段落挑選畫面,或讓 SPREVA 從你的媒體庫中挑選,標示需要查核的事實,然後按「在 Studio 中製作」。選擇聲音、風格和音樂,初剪就會出現在 Studio 中:有旁白、有逐字字幕,而且可以編輯。

為什麼從腳本開始

先有文字,其他一切就會跟著文字走:聲音朗讀文字,字幕在說出的當下顯示文字,每個畫面都放在它所屬的段落下。修改段落會改變影片,而不是反過來。而且腳本會留下來,所以下週的影片可以從這個腳本開始。

撰寫腳本

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    開啟腳本,按下新增腳本。選擇格式、版面配置、語言和目標長度。

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    撰寫開場鉤子:在第一秒顯示的那句話,沒有聲音也必須看得懂。

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    加入段落。為每個段落寫下畫面文字和旁白。旁白中的數字要照說出來的方式寫,聲音才會正確朗讀。用 AI 撰寫可以和你一起擬稿。

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    在這個段落的畫面下,從媒體庫選擇圖片或影片片段,或交給 SPREVA 挑選。

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    在任何人聽到之前,先在需要查核的事實中,把每個數字、日期和說法標示為附上來源的事實,或標示為估計。

SPREVA 中的一個腳本:開場鉤子、一個附有畫面文字和旁白的段落、這個段落的一張圖片,以及一個標示了來源的事實。
每個段落:顯示的內容、說出的話、它的畫面和事實

從腳本到初剪

按下在 Studio 中製作,選擇聲音、風格和音樂,再按「製作」。Studio 會建立影片:聲音朗讀旁白,字幕跟著每個字出現,每個段落也會配上它的畫面。如果媒體庫中沒有適合某個段落的內容,那個段落會留白,而不是放上不相關的東西。

你得到的是初剪,而不是完成的檔案:播放看看,在時間軸上自己動手修改任何地方,或告訴 AI 要改什麼。

初剪包含哪些內容

除了文字和畫面,初剪還附有:

  • 與每個說出的字同步的字幕,給關掉聲音滑動態的觀眾看。
  • 動態效果:標題和圖示在各自的段落出現,鏡頭會推近剛出現的東西,再回到原位。
  • 來自 SPREVA 自有音效庫的音效,搭配元素進場和揭曉的時刻。
  • 你選擇的格式:直式 9:16、4:5、方形或 16:9。

適合說出口的文字

給聲音朗讀的腳本不是文章。幾條規則能讓它聽起來自然:

  • 短句,每句大約 15 到 30 個字,只講一個重點。
  • 數字照說出來的方式寫:旁白寫「兩千零五十」,畫面上寫 2,050。
  • 不用驚嘆號。平靜的聲音比大聲的更有說服力。

或和你的 AI 代理程式一起寫

連結到 SPREVA 的 AI 代理程式,例如 Claude 或 ChatGPT,也能把腳本變成影片。它會撰寫場景、為標題和動態效果挑選視覺風格、給你看預覽和所需費用,等你同意後再建立影片;接著還能檢查並匯出影片。

詢問你的代理程式
把這個腳本做成 45 秒的直式影片,用紙張風格和平靜的聲音,先給我看預覽和費用,我說好再開始做。

檢查並匯出

匯出時,「先檢查品質」會補上缺少的字幕和開場鉤子,讓音樂退到旁白之下,並控制轉場的使用,結果會儲存為一個可以回復的版本。檔案會存到你的媒體庫,可以直接發布到 Reels、TikTok、Shorts 或其他任何地方。Studio 包含在 Pro 和 Business 方案中,每月分別有 120 和 400 分鐘的影片匯出時間。

先把下一部影片寫出來

拿你這週本來要做的影片,在「腳本」中寫下它的開場鉤子和五個段落,然後製作初剪。每個方案都有 7 天試用。為什麼 AI 代理程式做的影片應該能繼續編輯。

常見問題

如果某個段落沒有可用的畫面怎麼辦?

這個段落在初剪中會留白,讓你看見缺口並在 Studio 中補上,而不是在影片裡發現一張不相關的圖片。

影片做好後還能修改嗎?

可以。它是一個 Studio 專案:每個片段、字幕和聲音都可以自己動手修改,或請 AI 修改。

旁白聲音要花多少?

旁白會使用 AI 點數:每朗讀 100 個字元使用 1 點。

可以製作哪些格式?

直式 9:16 適合 Reels、TikTok 和 Shorts,4:5 和方形適合動態消息,16:9 則適合 YouTube。

我需要哪個方案?

Studio 包含在 Pro 和 Business 方案中,把腳本變成影片的功能也一樣。

作者

Rodolfo Mota

Rodolfo Mota

SPREVA 創辦人

在葡萄牙打造 SPREVA:Studio、代理程式使用的工具,以及背後的發布系統。

從你的下一個點子,到發布出去的影片。